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Le Game UX Summit fait son grand retour en Europe du 8 au 10 septembre 2025

Le Game UX Summit est de retour en Europe, prévu pour se dérouler du 8 au 10 septembre 2025, à Anvers, Belgique. Ce rassemblement professionnel de renom, centré sur l’expérience utilisateur (UX) dans l’industrie du jeu vidéo, promet d’attirer des experts, développeurs et designers du monde entier. Les deux premiers jours seront consacrés à une série de conférences riches en informations, suivis d’une journée entière dédiée à des masterclasses. Cet événement est une véritable mine d’or pour les professionnels souhaitant approfondir leurs connaissances et se connecter avec des figures influentes du secteur.

Un événement UX unique pour l’industrie du jeu vidéo

Le Game UX Summit, premier du genre à se consacrer exclusivement à l’expérience utilisateur dans le domaine du jeu vidéo, revient avec une édition 2025 remplie de promesses. Organisé par Gamaste et l’Université AP d’Anvers, ce sommet se veut être un forum où idées et innovations se mêlent, soulignant l’importance croissante de l’UX dans le développement des jeux modernes. Lors de cet événement, les participants pourront plonger dans des discussions profondes allant des stratégies UX, game design, à l’accessibilité, le tout livré par des experts de renom.

  • Dates clés : Le sommet se tiendra du 8 au 10 septembre 2025.
  • Lieu : Campus Viaduct, Université AP, Anvers, Belgique.
  • Sessions : Deux jours de conférences suivis d’une journée de masterclasses.
  • Organisateurs : Gamaste en partenariat avec l’Université AP d’Anvers.
Jour Activité
8 septembre Conferences et networking
9 septembre Conférences et déjeuners professionnels
10 septembre Masterclasses intensives
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Les intervenants et leur contribution précieuse

Le Game UX Summit 2025 met en avant une série d’intervenants dont les connaissances et les expériences diverses apporteront une richesse inégalée à l’événement. Parmi les premiers noms annoncés, on retrouve Daekeon Kim et Mihyun Ko, product designers chez Ubisoft, qui présenteront les outils internes essentiels pour survivre à la production de jeux. Samuel Austin de NetEase Games partagera ses leçons sur le design UX cross-culturel, un sujet crucial pour la création de jeux destinés à un public global.

Kamila Isaeva de Wargaming abordera l’utilisation de la biosensibilisation dans la recherche UX, tandis que Jean-Luc Potte, chercheur indépendant, discutera des défis rencontrés par les nouvelles équipes UX à travers plusieurs studios. Ce panel varié d’experts souligne la diversité des domaines couverts par le sommet, chacun contribuant à sa manière à enrichir la boîte à outils des participants en matière d’UX.

Entre conférences et masterclasses, un programme riche et varié

Les conférences du Game UX Summit offriront une combinaison de sessions plénières et d’ateliers spécialisés, visant à fournir une compréhension plus profonde des pratiques UX dans l’industrie du jeu. Les participants pourront explorer un large éventail de sujets :

  • Stratégie UX
  • Recherche utilisateur
  • Design de l’interaction
  • Accessibilité dans les jeux vidéo

Pour ceux souhaitant approfondir des compétences spécifiques, la troisième journée réservée aux masterclasses leur permettra de travailler directement avec les experts du secteur pour une apprentissage intensif et pratique. Ces sessions sont conçues pour s’adresser aussi bien aux débutants qu’aux professionnels chevronnés, garantissant un impact durable sur la carrière des participants.

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Opportunités de networking et développement professionnel

Au-delà des conférences et des apprentissages, le Game UX Summit crée un espace propice pour échanger avec des professionnels de haut niveau de l’industrie. Les moments de réseautage sont organisés tout au long de l’événement, encourageant la construction de relations professionnelles significatives et l’exploration de nouvelles collaborations potentielles. La soirée de réseautage du 8 septembre offre une occasion unique de discuter de projets, de trouver de potentiels partenaires commerciaux, ou simplement de s’inspirer des succès des autres.

Une organisation exemplaire et des inscriptions ouvertes à tous

Organisé conjointement par Gamaste et l’Université AP d’Anvers, l’événement garantit un cadre professionnel et stimulant. Les inscriptions sont ouvertes avec une offre early bird jusqu’au 9 juillet 2025, présentant une opportunité financière intéressante pour les professionnels et étudiants souhaitant participer. Chaque billet professionnel inclut l’accès à toutes les conférences, les pauses déjeuners et la soirée networking. Les masterclasses nécessitent un ticket additionnel, permettant aux participants de profiter pleinement des trois jours de ce sommet exceptionnel.

  • Billet standard : Accès aux conférences et networking.
  • Masterclasses : Ticket additionnel requis.
  • Early bird : Disponible jusqu’au 9 juillet 2025.

Pour réserver votre place et obtenir de plus amples informations, rendez-vous sur le site officiel du Game UX Summit 2025.


FAQ

  • Où se déroule le Game UX Summit 2025 ?

    L’événement se tiendra à Anvers, en Belgique, sur le campus Viaduct de l’Université AP.

  • Quelles sont les dates du sommet ?

    Le sommet aura lieu du 8 au 10 septembre 2025.

  • Quels types de billets sont disponibles ?

    Des billets standard donnant accès aux conférences et à la soirée networking, ainsi que des billets additionnels pour les masterclasses.